Création de fichiers ODF

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sesquialt
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Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Sun Oct 24, 2010 1:40 pm

Bonjour,

J'ai (re)découvert le logiciel GrandOrgue et son côté simple et efficace par rapport aux grosses machineries "Hauptwerk",
et je suis tombé sur ce petit logiciel :

MoODFcreator.jpg
MoODFcreator

à ce prix là (environ 15 €), je l'ai commandé sans hésitation.
( ça a été dur de le dénicher et je trouve que son auteur ne fait pas une pub efficace pour son produit... )

Après avoir mis le nez sous le capot, les résultats sont agréables et conformes à mes attentes.
Mais certains aspects ne satisfont qu'à moitié :
je voudrais des noms écrits plus gros pour les jeux, des couleurs, un système de localisation des échantillons etc...

connaissez-vous d'autres moyens pour créer les fichiers ODF ( les fameux ".organ") ??? :?:

sesquialt
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Re: Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Thu Oct 28, 2010 7:42 pm

Je me réponds à moi-même, car j'ai trouvé :
merci à son concepteur, JP Verpeaux, de l'avoir partagé gratuitement !
Pour l'instant, après un essai rapide, je ne suis pas rentré dans la logique de ce logiciel.
Je reste donc sur la version canadienne malgré ses défauts.

On dirait que GrandOrgue n'accepte pas les fichiers autres que 44000 hz / 16 bits. (plantage à chaque essai !)
( j'en ai converti quelques-uns avec WaveLab mais après conversion,
certains bouclages produisent des clics, c'est gênant.
En plus, il faut ajouter un "marker" en fin d'échantillon qui correspond au relâchement de la touche )

C'est assez long, mais avec un peu de patience, ça se fait...

ggoode_sa
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Re: Création de fichiers ODF

Postby ggoode_sa » Fri Oct 29, 2010 2:37 pm

Salut Sesquialtera,

Envoyez-moi un e-mail à ggoode DOT sa AT gmail DOT com et je peux vous envoyer quelques notes sur le fichier d'organes.. Dr Yves programme est très bonne, mais vous pouvez modifier certaines choses dans le fichier. Nous travaillons sur une nouvelle version qui appuiera plus, mais il ya un bug dans le code qui affecte le tremblant. Si vous connaissez des programmeurs C + + qui pourrait aider, s'il vous plaît faites le moi savoir.

All the best!
GrahamG

sesquialt
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Re: Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Sat Oct 30, 2010 4:00 pm

Un des défauts de MoODFCreator, c'est l'impossibilité de déplacer les samples une fois le fichier ".organ" crée.
Il faut les laisser tous dans le dossier MO_ODF/MO_Stops

Et bien ce problème est réglé. Grâce à l'aide de Graham ! ;)

Il faut ouvrir le fichier ".organ" avec wordpad (ou bloc-note) de Windows,
et chercher la première ligne où apparaissent les échantillons du 1er jeu.
Ici par exemple dans mon fichier Pibrac-perso :
Pipe001=.\MO_Stops\posFlute4\036-C.wav

Il faut ensuite aller dans MENU puis EDITION puis REMPLACER
dans la fenêtre RECHERCHER, taper le texte : \MO_Stops
dans la fenêtre REMPLACER PAR, laisser vide
et cliquer sur REMPLACER TOUT !

faire une copie du fichier ou de tout le dossier avant toute manip, par sécurité !

GrandOrgue va à présent chercher les échantillons dans les dossiers à côté du fichier Pibrac-perso.organ, où qu'il se trouve.
Youpi !

sesquialt
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Re: Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Sun Oct 31, 2010 6:37 pm

-
Sur le même principe, on peut aussi les caractères sur les jeux.
(quand je joue sur ma console, l'écran n'est pas tout près de moi,
et je trouvais que les inscriptions sur les jeux étaient trop petites ! )

donc : ouvrir le fichier .organ avec BlocNote
chercher FontSize et faire des essais en remplaçant "Normal" par "Large"
et 12 par 16 ou 20 ( à tester ! )
On peut aussi remplacer "Arial" ou "Times New Roman" par quelque chose de plus lisible ...
là encore, faire une copie du fichier avant toute modification !!!

ça peut sembler dérisoire, mais ces quelques améliorations me changent la vie !! ( Youpi again ! :D )

Le dernier truc qui serait bien, (cerise sur le gâteau ! ) ,
ce serait de pouvoir ajouter la photo de l'orgue dans le logiciel !
( si vous savez comment obtenir ça, dites-le moi ... )
Pibrac-perso.jpg
ODF idéal

-

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Re: Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Mon Nov 01, 2010 10:08 pm

Jusqu'où peut-on aller dans la création d'ODF ? :o
Hauptwerk-MAXI-.jpg
"Jokewerkt" !

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Re: Création de fichiers ODF

Postby ggoode_sa » Tue Nov 02, 2010 1:21 pm

C'est très amusant! Toutefois, GrandOrgue ne peut pas faire cela pour le moment. :|

L'autre option est d'utiliser Jogan en tant que contrôleur pour GranaOrgue. Voir ce tutoriel:

jOrganGrandOrgue_Tutorial

Amusez-vous!
GrahamG

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Re: Création de fichiers ODF

Postby sesquialt » Tue Nov 02, 2010 9:11 pm

Après les modifications concernant le chemin des échantillons et celles de l'écriture,
je m'attaque aux couleurs !!! :mrgreen: :oops:

Pour modifier les couleurs de l'ODF, il faut s'occuper des cinq lignes qui finissent par
(à partir de la trentième ligne de texte, environ )

DispDrawstopBackgroundImageNum=11
DispConsoleBackgroundImageNum=28
DispKeyHorizBackgroundImageNum=28
DispKeyVertBackgroundImageNum=27
DispDrawstopInsetBackgroundImageNum=11


Pour voir les changements, j'ai mis la valeur 20 (orange) sur une ligne
et 1 (marron foncé) sur les quatre autres.
ligne1à4.jpg
modification des lignes 1 à 4

En haut à gauche : quand on met la valeur 20 sur la 1ère ligne.
En haut à droite : quand on met la valeur 20 sur la 2ème ligne
ETC ...
( Je n'ai pas trouvé à quoi correspond la 5ème ligne... )

Voilà le pour les valeurs de 1 à 30 :

ODF-nuancier.jpg
nuancier

(entre deux numéros qui se suivent, le seul changement,
c'est le sens des lignes du bois : verticalement ou horizontalement ! )

à suivre...


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